Bezahlsysteme in Browsergames

Bezahlsysteme in Browsergames

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veröffentlicht von Bezahlsysteme in Browsergames

In den Anfangszeiten der Browsergames vor einigen Jahren waren fast alle Browsergames komplett kostenlos spielbar. Jeder User konnte auf alle Features zurückgreifen, die es in dem Browsergame gab und musste nicht einen Cent dafür bezahlen. Die Betreiber der damaligen Browsergames erhielten Einnahmen vorwiegend aus Werbeeinnahmen. Mit der weiteren Entwicklung aber nahmen die Ausgaben immer mehr zu.

Immer aufwendigere Browsergames verlangten nach immer mehr Performance. Dazu kam das die Betreuung eines Browsergames sehr zeitaufwendig wurde und sich aus dem ehemaligen Hobby-Projekt, was nebenbei betreut wurde, nun ein Ganztags-Job wurde, mit dem die Betreiber ab jetzt auch ihren Lebensunterhalt bestreiten mussten.

So ging man dazu über in den Browsergames so genannte Premium-Features einzubauen und diese den Usern gegen Zahlung von Euro anzubieten. Diese Premium-Features in den Browsergames beinhalten zumeist Komfort-Vorteile, bessere Übersichten, umfangreichere Statistiken und manchmal auch kleinere und größere Zeitvorteile. In anderen Browsergames kann man auch ganze Ingame Items käuflich erwerben und verschafft sich dadurch nicht selten Spiel-Entscheidende Vorteile. In Onlinerollenspielen ist das eine gängige Praxis im Hinblick auf leistungsstarke Aussrüstungsgegenstände.

Als Möglichkeiten des Bezahlens von Leistungen oder Items in Browsergames haben sich verschiedene Möglichkeiten durchgesetzt.

Dies ist zum einen die klassische Überweisung (Vorkasse), die als die wirtschaftlichste und profitabelste für den Browsergames Betreiber bezeichnet wird, da hier auch genau 100% von der eingezahlten Summe auf dem Konto des Betreibers landen. Nachteile hier sind die umständliche Abwicklung und die Ausgrenzung der User die nicht über ein eigenes Bankkonto verfügen. Über entsprechende Anbieter wie bspe. Sofortüberweisung u.a. steht die bezahlte Leistung in der Regel auch gleich unmittelbar nach der Zahlung zur Verfügung.

Als Zweite gängige Variante zum Bezahlen bei Browsergames gilt das Bezahlen per PayPal. Hier hat man den Vorteil das durch viele Automatisierungen, die Items und Leistungen bereits kurz nach dem Einzahlen zur Verfügung stehen. Dazu ist hier eine problemlose Bezahlung weltweit möglich. Der Nachteil dieser Bezahlart liegt dabei allein beim Betreiber, da durch Gebühren bei der Transaktion der eigentliche Betrag geschmälert wird.

Die nächste in Onlinespielen verwendete Bezahl-Methode ist das Bezahlen per Handy. Das gilt insbesondere für Kleinbeträge. Dies stellt für den Browsergames User die einfachste und komfortabelste Methode dar, sein gewünschtes Item oder die Dienstleistung in seinem Browsergames zu erwerben. Ein Anruf oder eine SMS genügt, und der gewünschte Artikel wird meist sofort dem eigenen Browsergames Account gutgeschrieben. Die Nachteile dieser Bezahlmethode liegen auch hier wieder ganz beim Browsergames Betreiber. Für ihn stellt dies die unwirtschaftlichste Methode dar, da auf Grund der Gebührenstruktur häufig nur ein Teil der eingezahlten Summe auch tatsächlich beim Betreiber des Browsergames ankommt. Dies hat meist zur Folge das unterschiedliche Preise beim verwenden von unterschiedlichen Bezahlmethoden beim gleichen Item gibt. Die weite Verbreitung dieser Bezahlmethode und ihre hohe Akzeptanz in der Zielgruppe der Browsergames User, ist sicher der Hauptgrund, warum kaum ein Browsergames Betreiber auf diese, für ihn unvorteilhafte Bezahlmethode, verzichtet.

Darüber hinaus haben sich mittlerweile auch Prepaid-Karten etabliert wie beispielsweise die PaySafeCard.

Die angeführten alternativen Zahlmethoden erheben keinen Anspruch auf Vollständigkeit, sind jedoch meines Erachtens die verbreitesten Zahlmöglichkeiten in Browserspielen und Clientgames.

browsergames-bezahlsysteme

Wie in Browserspielen bezahlt werden kann.

 

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